使用 mediasoup 实现级联
1. 背景
在实时音视频系统中,当参与者数量增加、跨地域部署或需要多 MCU/ SFU 节点协作时,级联(Cascading) 是一种常见方案。它通过多个 mediasoup 节点互联,把音视频流在不同服务器间转发,从而:
- 解决单节点负载瓶颈
- 提升跨区域传输质量
- 支持超大规模会议(上百甚至上千人)
在级联架构中,SFU 节点既是一个接收端(接收上游节点的媒体流),又是一个发送端(将流转发给下游节点)。
2. 级联模式的核心原理
mediasoup 本质上是一个高性能的 SFU,它并没有内置“级联协议”,但可以用它提供的 Transport / Producer / Consumer 机制手动实现。
基本思路是:
跨节点建立 WebRTC 或 Pipe 连接
- 节点 A 和节点 B 之间用 mediasoup 提供的 PipeTransport 互通。
- PipeTransport 支持无加密(通常在内网使用),延迟更低。
在节点之间复制 Producer
- 当 A 上有新的 Producer(音频/视频流)产生时,通过 PipeTransport 把这个 Producer 克隆到 B 节点上。
下游节点像客户端一样消费这些流
- B 节点将收到的 Producer 再转发给自己的客户端。
双向同步
- 对于双向会议,需要 A→B 和 B→A 两条 Pipe 连接。
3. 级联架构示例
1 | Client1 ---\ |
- SFU-A 负责 Client1、Client2
- SFU-B 负责 Client3、Client4
- PipeTransport 用于 A 与 B 之间的级联转发
这样,Client1 发送的视频会先到 SFU-A,再通过 PipeTransport 到 SFU-B,最后被 Client3 消费。
4. 实现步骤
Step 1: 创建 PipeTransport
1 | // 在 SFU-A 上 |
Step 2: 连接 PipeTransport
PipeTransport 是服务端到服务端的连接,需要将 tuple.localPort
等信息互相传给对方:
1 | await pipeTransportA.connect({ |
Step 3: Pipe Producer 到另一个 Router
1 | // A 节点上监听 Producer 创建 |
Step 4: 消费级联 Producer
在 B 节点上,收到 pipeToRouter 创建的 Producer 后,可以直接 transport.consume
把流分发给本地客户端。
5. 注意事项
流量规划
级联会让每条流跨节点传输一次,带宽消耗翻倍,要规划好网络容量。延迟问题
虽然 SFU 转发延迟低,但多级级联会叠加延迟。尽量减少级联层数。同步与断线重连
要监听 Producer / Consumer 的close
、transportclose
事件,保持跨节点流的同步与恢复。多区域部署
如果跨机房,PipeTransport 建议配合公网 IP 或专线,必要时用 WebRTC Transport(加密)代替。Codec 一致性
为了减少转码开销,所有节点应保持统一的编解码配置(H264/VP8/VP9 等)。
6. 小结
虽然 mediasoup 没有开箱即用的级联功能,但利用 PipeTransport + pipeToRouter 就能构建多节点协作的 SFU 系统。
对于大规模会议、跨地域部署或需要冗余备份的场景,级联是一个非常实用的方案。
代码例子
https://github.com/craterone/mediasoup-pipetransport